List of Arcanagram abilities

Berikut adalah daftar kemampuan Arcana yang muncul pada cerita Arcanagram


 * The Fool : Nihil. Menghapus satu kemampuan Arcana lain saat melakukan kontak dengan pemilik the Fool.
 * The Magician : Pengetahuan. Pemilik the Magician dapat melakukan hal yang 'tidak mungkin secara akal'.
 * The Priestess : Kesucian. Tombol reset. Mengembalikan situasi atau kondisi yang 'salah' menjadi 'benar' kembali.
 * The Empress : Penciptaan. Menjadikan segala sesuatu yang dapat ia bayangkan menjadi kenyataan, selama hal itu 'mungkin' terjadi.
 * The Emperor : Perintah. Memberikan perintah absolut pada sesuatu / seseorang yang ia tunjuk.
 * The Hierophant : Penghubung. Mengambil alih kesadaran dan tubuh seseorang yang dikehendaki, sekaligus mengakses ingatan dan kemampuannya.
 * The Lovers : Cinta. Mengendalikan emosi dari seseorang pada orang yang lain hingga ke ambang batas. Berguna untuk menarik atau menjauhkan hubungan.
 * The Chariot : Pendesakan. Membuat sesuatu dengan kemungkinan 50% ke atas berubah menjadi 100%.
 * The Justice : Keadilan. Pemilik the Justice dapat membuat keadaan satu orang menjadi sama dengan keadaannya, atau sebaliknya.
 * The Hermit : Pengasingan diri. Membuat pemiliknya tidak dapat disadari keberadaannya oleh orang lain saat menggunakan the Hermit.
 * The Fortune : Keberuntungan. Pemilik the Fortune akan memiliki nasib yang sama sekali tidak bisa ditebak saat menggunakannya, yang dapat berarti baik atau buruk tergantung situasi.
 * The Strength : Kekuatan. Meningkatkan satu hal yang diinginkan oleh pemiliknya dalam satu waktu.
 * The Hangedman : Pengorbanan. Mengorbankan sesuatu untuk menggantikan kerusakan yang diterima oleh si pemilik Hangedman.
 * The Death : Kematian. Mematikan apapun pada satu mahluk hidup selain nyawa dari seseorang untuk jangka waktu tertentu.
 * The Temperance : Keseimbangan (harmoni). Mengintegrasikan dua hal yang disentuh menjadi satu, seperti mobil dan roti, pistol dan pensil, dan sebagainya.
 * The Devil : Kesesatan. Mengaburkan / manipulasi informasi atau ingatan dari seseorang yang diinginkan.
 * The Tower : Kehancuran. Pemilik the Tower tidak akan bisa dihancurkan oleh apapun selain serangan fisik, dan sebaliknya, dapat menghancurkan apapun yang memang secara fisik dapat hancur.
 * The Star : Permohonan (harapan). Melihat apa yang akan terjadi di waktu yang akan datang. Dapat digunakan juga untuk menentukan lokasi dan waktu.
 * The Moon : Pergantian (waktu). Membuat persepsi orang mengenai waktu di sekitar berjalan lebih cepat atau lebih lambat.
 * The Sun : Pusat (energi). Membuat target hanya dapat bergerak di sekeliling pemilik the Sun, dan tidak dapat mengganggunya.
 * The Judgement : Hukuman. Membuat satu aturan di mana orang yang melanggar aturan tersebut akan mendapat hukuman yang telah ditentukan oleh pemilik the Judgement.
 * The World : Penyempurnaan. Menyempurnakan segala sesuatu yang bersifat 'kurang', seperti menyembuhkan luka, menyelesaikan tugas, manambah rasa makanan, dan lain-lain.